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디자인 QA: 시안과 구현물이 다를 때

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디자인 QA: 시안과 구현물이 다를 때
시안은 마음에 들었는데 실제 화면은 어딘가 다릅니다.
여백이 좁아지고, 글자가 작아지고, 색이 조금 다릅니다. 이 차이를 잡는 것이 디자인 QA입니다.
디자인 QA: 시안과 구현물이 다를 때 관련 사진
01왜 차이가 생기는가
디자인 도구와 브라우저는 다른 환경입니다. 폰트 렌더링이 다르고, 여백 계산 방식이 다르고, 이미지 처리도 다릅니다.
또 퍼블리싱 과정에서 재현하기 어려운 부분은 근사치로 처리되기도 합니다.
1
폰트 렌더링
같은 폰트도 브라우저와 운영체제에 따라 다르게 보입니다.
2
여백 계산
디자인 도구와 브라우저의 기본값이 다릅니다.
3
이미지 처리
압축하면서 색이나 선명도가 달라집니다.
4
반응형 대응
시안에 없던 화면 크기에서는 개발자가 판단합니다.
5
구현 난이도
재현이 어려운 효과는 근사치로 처리될 수 있습니다.
02무엇을 확인할까
픽셀 단위로 전부 비교할 필요는 없습니다. 눈에 띄는 차이와 의도가 훼손된 부분을 찾으면 됩니다.
특히 위계가 무너지거나 가독성이 떨어진 부분이 중요합니다.
글자 크기와 굵기
제목과 본문의 차이가 유지되는가.
여백
섹션 사이 여백이 충분한가. 좁아지면 답답해집니다.
색상
브랜드 색이 정확히 적용됐는가.
정렬
요소들이 같은 선에 맞춰져 있는가.
이미지 품질
압축으로 뭉개지지 않았는가.
버튼 상태
마우스 올림, 누름 상태가 구현됐는가.
반응형
시안에 없던 화면 크기에서 자연스러운가.
03어떻게 전달할까
'여백이 좁다'는 모호합니다. 얼마나 좁은지, 어디와 비교해 그런지 알려줘야 합니다.
시안과 실제 화면을 나란히 캡처해 보여주면 가장 명확합니다.
나란히 비교
시안과 실제 화면을 같이 캡처해 표시합니다.
구체적 수치
'여백을 지금보다 조금 더'가 아니라 '시안의 값으로'.
우선순위
위계가 무너진 것과 미세한 차이를 구분합니다.
환경 명시
어떤 브라우저와 기기에서 그런지 적습니다.
목록으로
번호를 매겨 정리합니다. 처리 상태를 추적할 수 있게.
04어디까지 맞출 것인가
픽셀 단위로 완전히 같게 만들려면 비용과 시간이 많이 듭니다. 그리고 브라우저 환경에 따라 어차피 달라집니다.
의도가 전달되는 수준이면 충분하다는 기준을 서로 합의해 두는 것이 좋습니다.
반드시 맞춰야 할 것
브랜드 색 · 글자 크기 위계 · 섹션 간 여백 · 버튼 스타일 · 정렬 · 의도가 훼손되는 차이
감수해도 되는 것
폰트 렌더링 차이 · 1~2px 수준의 미세한 여백 · 브라우저별 사소한 차이 · 재현이 매우 어려운 효과
CHECK POINT
□  시안과 실제 화면을 나란히 비교했는가
□  글자 크기 위계가 유지되는가
□  브랜드 색이 정확히 적용됐는가
□  섹션 간 여백이 충분한가
□  이미지가 뭉개지지 않았는가
□  버튼의 상태 변화가 구현됐는가
□  차이를 캡처와 함께 구체적으로 전달했는가
□  어디까지 맞출지 기준을 합의했는가
디자인 도구와 브라우저는 다른 환경입니다. 차이는 어느 정도 생깁니다.
픽셀 단위 일치보다 의도가 전달되는지가 기준입니다.
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