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모바일 로딩 체감속도 개선

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모바일 로딩 체감속도 개선
실제로 빠른 것과 빠르게 느끼는 것은 다릅니다.
같은 시간이라도 설계에 따라 느낌이 달라집니다.
모바일 로딩 체감속도 개선 관련 사진
01체감의 원리
기다림의 느낌은 상황에 좌우됩니다.
반응 유무
아무 반응 없으면 더 길게 느낍니다.
진행 표시
얼마나 남았는지 알면 참습니다.
부분 표시
일부라도 보이면 시작한 느낌.
예측 가능
예상되는 대기는 견딥니다.
행동 중
뭔가 하고 있으면 덜 지루합니다.
첫인상
처음 화면이 늦으면 다 늦게 느낍니다.
02개선 기법
보이는 순서를 바꿉니다.
위쪽 먼저
화면에 보이는 부분을 우선 표시.
틀 미리 보여주기
내용 자리를 회색 박스로.
즉시 반응
누르면 바로 표시가 바뀝니다.
낙관적 표시
결과를 먼저 보여주고 뒤에서 처리.
미리 불러오기
다음에 갈 곳을 준비.
저화질 먼저
흐린 이미지를 먼저 보여줍니다.
03피해야 할 패턴
오히려 답답하게 만드는 것들입니다.
흰 화면  아무것도 없이 기다리게.
전체 가리기  화면 전체를 덮는 로딩.
레이아웃 밀림  늦게 뜬 요소가 자리를 밀어냅니다.
무한 로딩  언제 끝날지 모르는 표시.
중복 로딩  이미 본 것을 다시 불러옵니다.
반응 없는 버튼  눌렀는지 알 수 없습니다.
04실제와 체감
둘 다 필요합니다.
실제 속도
용량 줄이기 · 요청 수 줄이기 · 서버 응답 개선 · 근본 해결
체감 속도
표시 순서 조정 · 즉시 반응 · 진행 안내 · 보완책
CHECK POINT
□  화면에 보이는 부분이 먼저 뜨는가
□  로딩 중 흰 화면이 길지 않은가
□  버튼을 누르면 즉시 반응하는가
□  내용이 뜨면서 자리가 밀리지 않는가
□  진행 상황을 알 수 있는가
□  이미지가 뜨기 전 자리를 잡고 있는가
□  실제 속도 개선도 병행하는가
□  느린 통신 환경에서 확인했는가
체감속도는 보이는 순서와 즉시 반응으로 크게 달라집니다.
다만 체감 개선은 보완책이고 실제 속도 개선이 근본입니다.
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